Our Products
Buy products as your needs, we fulfil your all needs related to fivem or redm server!
DB - Guardian (Manage Data)
สำรองฐานข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ และ ลบข้อมูลผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งาน ออกจากฐานข้อมูลของเซิร์ฟเวอร์ พร้อมการ สำรองข้อมูลผู้เล่นที่ถูกลบ รายบุคคล และยังสามารถอัปโหลดไฟล์สำรองข้อมูลไปยัง Google Drive API (GCP), Discord API (Webhook) หรือ Custom API ได้
คุณสมบัติ
- สำรองฐานข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ เมื่อทรัพยากรนี้เริ่มต้น หรือ ใช้งานคำสั่ง เพื่อดำเนินการได้
- หากมีการเริ่มต้นทรัพยากรนี้ใหม่ จะไม่ สำรองฐานข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ อีกครั้งภายใน ระยะเวลาที่กำหนด
- สำรองฐานข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ ตาม เวลาที่กำหนด ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์อยู่
- ลบข้อมูลผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งาน พร้อมการ สำรองข้อมูลผู้เล่นที่ถูกลบ เมื่อทรัพยากรนี้เริ่มต้นภายใน ช่วงเวลาที่กำหนด หรือ ใช้งานคำสั่ง เพื่อดำเนินการได้
- ไม่อนุญาตให้ ผู้เล่นเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ หากระบบกำลังดำเนินการอยู่ (แจ้งเวลาแล้วเสร็จให้ทราบเมื่อเชื่อมต่อ)
- ไม่อนุญาตให้ ผู้เล่นที่ถูกลบข้อมูล เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ (ผู้ดูแลจะต้อง ใช้คำสั่งเพื่อยกเลิก)
- ละเว้นการ ลบข้อมูลผู้เล่น จาก ตัวระบุที่กำหนด ได้
- บีบอัดไฟล์ เพื่อลดขนาดไฟล์สำรองฐาน ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ และ ข้อมูลผู้เล่นที่ถูกลบ
- สามารถ อัปโหลดไฟล์สำรองข้อมูล ไปยัง Google Drive API, Discord API และ Custom API ได้
- ลบไฟล์ สำรองฐานข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ ออกจาก เครื่องเซิร์ฟเวอร์ หากมีอายุมากกว่า วันตามการกำหนดค่า
- ลบไฟล์ สำรองฐานข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ ออกจาก Google Drive หากมีอายุมากกว่า วันตามการกำหนดค่า
- คำสั่ง ลบข้อมูลเฉพาะผู้เล่น โดยไม่ตรวจสอบวันที่เชื่อมต่อครั้งล่าสุด พร้อมการ สำรองข้อมูลผู้เล่น
- คำสั่ง เพิ่มจำนวนวันให้ผู้เล่น ในกรณีผู้เล่นเเจ้งลาหยุดต่างๆ เพื่อไม่ให้เข้าเงื่อนไขการ ถูกลบข้อมูล
- ฟังก์ชันส่งออก เพื่อให้สามารถเรียกใช้งาน คำสั่งเริ่มต้น จากทรัพยากรอื่นได้
- รับข้อมูลรายชื่อ ตารางและคอลัมน์ทั้งหมด จากฐานข้อมูลโดยอัตโนมัติ ง่ายต่อการกำหนดค่า
- รองรับการ ลบข้อมูลผู้เล่น จาก ตารางทีมีความสัมพันธ์ กับตารางอื่นๆ
- รองรับการ ลบข้อมูลผู้เล่น หาก Framework มีการใช้งาน Multi Characters (ตัวละครหลายตัว)
- รองรับการ ลบข้อมูลผู้เล่น จาก ตัวระบุที่ถูกสร้าง โดย Framework (ยกตัวอย่างเช่น QBCore Framework)
- แก้ไข ภาษาของข้อความที่แสดง เมื่อผู้เล่นถูกปฏิเสธการเชื่อมต่อได้
- บันทึกที่กำหนดเอง (Custom Log) สำหรับ การใช้งานคำสั่ง หรือ ฟังก์ชันส่งออก (สามารถ เปิด/ปิด ได้)
- บันทึกที่กำหนดเอง (Custom Log) สำหรับ สำรองฐานข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ (สามารถ เปิด/ปิด ได้)
- บันทึกที่กำหนดเอง (Custom Log) สำหรับ ลบข้อมูลผู้เล่นออกจากฐานข้อมูล (สามารถ เปิด/ปิด ได้)
- รหัสเริ่มต้น บันทึกที่กำหนดเอง (Custom Log) จะใช้งาน azael_dc-serverlogs (รองรับเวอร์ชัน 1.7.4 ขึ้นไป)
- ทรัพยากรนี้เขียนโดยใช้ภาษา Lua เป็นส่วนใหญ่ ยกเว้น การอัปโหลดไฟล์ ที่ถูกเขียนด้วยภาษา JavaScript
ความต้องการ
- เวอร์ชัน FXServer ขั้นต่ำ N/A (อ้างอิงจาก oxmysql)
- เซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูล MariaDB หรือ MySQL
- ทรัพยากร oxmysql
- ทรัพยากร es_extended สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ ESX Framework
- ทรัพยากร qb-core สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ QBCore Framework
- ทรัพยากร vorp_core สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ VORPCore Framework
หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณไม่ตรงตามความต้องการของทรัพยากรนี้ โปรดดูเอกสารประกอบ
